Redis数据删除策略
# Redis数据删除策略
Redis可以对Key设置过期时间,如果Key到过期时间,Redis是如何删除的?
Redis会将过期时间的键和过期时间存放到一个字典当中。当我们查询一个键时,redis首先检查是否在过期字典当中,如果存在,则获取其过期时间,然后将过期时间和当前时间进行对比,如果比当前时间大则认定过期,否则则认定没有过期。
Redis采用惰性删除+定期删除
删除模式 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
惰性删除 | 对 CPU友好, 我们只会在使用该键时才会进行过期检查,对于很多用不到的key不用浪费时间进行过期检查。 | 如果一个键已经过期,但是一直没有使用, 该键就会一直存在内存中,内存永远不会释放。 如有较多这样的过期键,容易造成内存泄漏。 |
定期删除 | 可以通过限制删除操作执行的时长和频率来减少删除操作对 CPU 的影响。 另外定期删除,也能有效释放过期键占用的内存。 | 难以确定删除操作执行的时长和频率。 如果执行的太频繁对CPU不友好。 如果执行频率过低,那又和惰性删除一样了, 过期键占用的内存不会及时得到释放。 另外最重要的是,在获取某个键时,如果某个键的过期时间已经到了,但是还没执行定期删除,那么就会返回这个键的值,这是业务不能忍受的错误。 |
# 惰性删除
flowchart TD;
A(所有读写数据库的命令) --> B(调用expireIfNeeded方法)
B-->C{输入键已过期?}
C-->|是|D(删除键)
C-->|否|E(执行实际流程)
D-->E
int expireIfNeeded(redisDb *db, robj *key) {
// 键未过期返回0
if (!keyIsExpired(db,key)) return 0;
// 如果运行在从节点上,直接返回1,因为从节点不执行删除操作
if (server.masterhost != NULL) return 1;
// 运行到这里,表示键带有过期时间且运行在主节点上
// 删除过期键个数
server.stat_expiredkeys++;
// 向从节点和AOF文件传播过期信息
propagateExpire(db,key,server.lazyfree_lazy_expire);
// 发送事件通知
notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_EXPIRED,
"expired",key,db->id);
// 根据配置(默认是同步删除)判断是否采用惰性删除(这里的惰性删除是指采用后台线程处理删除操做,这样会减少卡顿)
int retval = server.lazyfree_lazy_expire ? dbAsyncDelete(db,key) :
dbSyncDelete(db,key);
if (retval) signalModifiedKey(NULL,db,key);
return retval;
}
# 定期删除
定期策略是每隔一段时间执行一次删除过期键的操作,并通过限制删除操作执行的时长和频率来减少删除操作对CPU 时间的影响,同时也减少了内存浪费
Redis 默认会每秒进行 10 次(redis.conf 中通过 hz 配置)过期扫描,扫描并不是遍历过期字典中的所有键,而是采用了如下方法
- 从过期字典中随机取出 20 个键(ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_KEYS_PER_LOOP)
- 删除这 20 个键中过期的键
- 如果过期键的比例超过 25% ,重复步骤 1 和 2
为了保证扫描不会出现循环过度,导致线程卡死现象,还增加了扫描时间的上限,默认是 25 毫秒(ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_SLOW_TIME_PERC)(即默认在慢模式下,如果是快模式,扫描上限是 1 毫秒)
从定期回收策略的慢速检查中,我们可以看到,redis 处理到期数据,通过采样,判断到期数据的密集度。到期数据越密集,处理时间越多。我们使用中,不应该把大量数据设置在同一个时间段到期。
底层源码实现:
void activeExpireCycle(int type) {
/* Adjust the running parameters according to the configured expire
* effort. The default effort is 1, and the maximum configurable effort
* is 10. */
unsigned long
// 努力力度,默认 1,也就是遍历过期字典的力度,力度越大,遍历数量越多,但是性能损耗更多。
effort = server.active_expire_effort-1, /* Rescale from 0 to 9. */
// 每次循环遍历键值个数。力度越大,遍历个数越多。
config_keys_per_loop = ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_KEYS_PER_LOOP +
ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_KEYS_PER_LOOP/4*effort,
// 快速遍历时间范围,力度越大,给予遍历时间越多。
config_cycle_fast_duration = ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST_DURATION +
ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST_DURATION/4*effort,
// 慢速遍历检查时间片
config_cycle_slow_time_perc = ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_SLOW_TIME_PERC +
2*effort,
// 已经到期数据 / 检查数据 比例。达到可以接受的比例。
config_cycle_acceptable_stale = ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_ACCEPTABLE_STALE-
effort;
/* This function has some global state in order to continue the work
* incrementally across calls. */
static unsigned int current_db = 0; /* Last DB tested. */
// 检查是否已经超时。
static int timelimit_exit = 0; /* Time limit hit in previous call? */
// 上一次快速检查数据起始时间。
static long long last_fast_cycle = 0; /* When last fast cycle ran. */
// iteration 迭代检查个数,每 16 次循环遍历,确认一下是否检查超时。
int j, iteration = 0;
// 每次周期检查的数据库个数。redis 默认有 16 个库。
int dbs_per_call = CRON_DBS_PER_CALL;
long long start = ustime(), timelimit, elapsed;
/* When clients are paused the dataset should be static not just from the
* POV of clients not being able to write, but also from the POV of
* expires and evictions of keys not being performed. */
/* 如果链接已经停止了,那么要保留现场,不允许修改数据,也不允许到期淘汰数据。
* 使用命令 ‘pause’ 暂停 redis 工作或者主服务正在进行从服务的故障转移。*/
if (clientsArePaused()) return;
if (type == ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST) {
/* 检查还没超时,但是到期数据密集度已经达到了可以接受的范围,不要快速检查了,
毕竟它是快速的,留给其它方式的检查。*/
if (!timelimit_exit &&
server.stat_expired_stale_perc < config_cycle_acceptable_stale)
return;
/* 限制快速检查频次,在两个 config_cycle_fast_duration 内,只能执行一次快速检查。 */
if (start < last_fast_cycle + (long long)config_cycle_fast_duration*2)
return;
last_fast_cycle = start;
}
/* We usually should test CRON_DBS_PER_CALL per iteration, with
* two exceptions:
*
* 1) Don't test more DBs than we have.
* 2) If last time we hit the time limit, we want to scan all DBs
* in this iteration, as there is work to do in some DB and we don't want
* expired keys to use memory for too much time. */
if (dbs_per_call > server.dbnum || timelimit_exit)
dbs_per_call = server.dbnum;
/* 检查过期数据,但是不能太损耗资源,得有个限制。server.hz 默认为 10
hz 是执行后台任务的频率,越大表明执行的次数越频繁,一般用默认值 10 */
timelimit = config_cycle_slow_time_perc*1000000/server.hz/100;
timelimit_exit = 0;
if (timelimit <= 0) timelimit = 1;
// 如果是快速模式,更改检查周期时间。
if (type == ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST)
timelimit = config_cycle_fast_duration; /* in microseconds. */
/* 过期数据一般是异步方式,检查到过期数据,都是从字典中移除键值信息,
* 避免再次使用,但是数据回收放在后台回收,不是实时的,有数据有可能还存在数据库里。*/
// 检查数据个数。
long total_sampled = 0;
// 检查数据,数据已经过期的个数。
long total_expired = 0;
for (j = 0; j < dbs_per_call && timelimit_exit == 0; j++) {
/* Expired and checked in a single loop. */
unsigned long expired, sampled;
redisDb *db = server.db+(current_db % server.dbnum);
/* Increment the DB now so we are sure if we run out of time
* in the current DB we'll restart from the next. This allows to
* distribute the time evenly across DBs. */
current_db++;
/* Continue to expire if at the end of the cycle there are still
* a big percentage of keys to expire, compared to the number of keys
* we scanned. The percentage, stored in config_cycle_acceptable_stale
* is not fixed, but depends on the Redis configured "expire effort". */
// 遍历数据库检查过期数据,直到超出检查周期时间,或者过期数据比例已经很少了。
do {
// num 数据量,slots 哈希表大小(字典数据如果正在迁移,双表大小)
unsigned long num, slots;
long long now, ttl_sum;
int ttl_samples;
iteration++;
/* If there is nothing to expire try next DB ASAP. */
if ((num = dictSize(db->expires)) == 0) {
db->avg_ttl = 0;
break;
}
slots = dictSlots(db->expires);
now = mstime();
/* 过期存储数据结构是字典,数据经过处理后,字典存储的数据可能已经很少,
* 但是字典还是大字典,这样遍历数据有效命中率会很低,处理起来会浪费资源,
* 后面的访问会很快触发字典的缩容,缩容后再进行处理效率更高。*/
if (num && slots > DICT_HT_INITIAL_SIZE &&
(num*100/slots < 1)) break;
// 过期的数据个数。
expired = 0;
// 检查的数据个数。
sampled = 0;
// 没有过期的数据时间差之和。
ttl_sum = 0;
// 没有过期的数据个数。
ttl_samples = 0;
// 每次检查的数据限制。
if (num > config_keys_per_loop)
num = config_keys_per_loop;
/* 哈希表本质上是一个数组,可能有键值碰撞的数据,用链表将碰撞数据串联起来,
* 放在一个数组下标下,也就是放在哈希表的一个桶里。max_buckets 是最大能检查的桶个数。
* 跳过空桶,不处理。*/
long max_buckets = num*20;
// 当前已经检查哈希表桶的个数。
long checked_buckets = 0;
// 一个桶上有可能有多个数据。所以检查从两方面限制:一个是数据量,一个是桶的数量。
while (sampled < num && checked_buckets < max_buckets) {
for (int table = 0; table < 2; table++) {
// 如果 dict 没有正在进行扩容,不需要检查它的第二张表了。
if (table == 1 && !dictIsRehashing(db->expires)) break;
unsigned long idx = db->expires_cursor;
idx &= db->expires->ht[table].sizemask;
dictEntry *de = db->expires->ht[table].table[idx];
long long ttl;
// 检查数据是否已经超时。
checked_buckets++;
while(de) {
/* Get the next entry now since this entry may get
* deleted. */
dictEntry *e = de;
de = de->next;
ttl = dictGetSignedIntegerVal(e)-now;
// 如果数据过期了,进行回收处理。
if (activeExpireCycleTryExpire(db,e,now)) expired++;
if (ttl > 0) {
/* We want the average TTL of keys yet
* not expired. */
ttl_sum += ttl;
ttl_samples++;
}
sampled++;
}
}
db->expires_cursor++;
}
total_expired += expired;
total_sampled += sampled;
/* Update the average TTL stats for this database. */
if (ttl_samples) {
long long avg_ttl = ttl_sum/ttl_samples;
/* Do a simple running average with a few samples.
* We just use the current estimate with a weight of 2%
* and the previous estimate with a weight of 98%. */
if (db->avg_ttl == 0) db->avg_ttl = avg_ttl;
// 对没过期的数据,平均过期时间进行采样,上一次统计的平均时间占 98 %,本次占 2%。
db->avg_ttl = (db->avg_ttl/50)*49 + (avg_ttl/50);
}
/* We can't block forever here even if there are many keys to
* expire. So after a given amount of milliseconds return to the
* caller waiting for the other active expire cycle. */
/* 避免检查周期太长,当前数据库每 16 次循环迭代检查,检查是否超时,超时退出。*/
if ((iteration & 0xf) == 0) { /* check once every 16 iterations. */
elapsed = ustime()-start;
if (elapsed > timelimit) {
timelimit_exit = 1;
server.stat_expired_time_cap_reached_count++;
break;
}
}
/* 当前数据库,如果没有检查到数据,或者过期数据已经达到可接受比例
* 就退出该数据库检查,进入到下一个数据库检查。*/
} while (sampled == 0 ||
(expired*100/sampled) > config_cycle_acceptable_stale);
}
elapsed = ustime()-start;
server.stat_expire_cycle_time_used += elapsed;
latencyAddSampleIfNeeded("expire-cycle",elapsed/1000);
// 添加统计信息
double current_perc;
if (total_sampled) {
current_perc = (double)total_expired/total_sampled;
} else
current_perc = 0;
// 通过累加每次检查的过期概率影响,保存过期数据占数据比例。
server.stat_expired_stale_perc = (current_perc*0.05)+
(server.stat_expired_stale_perc*0.95);
}
# AOF、RDB 和复制功能对过期键的处理
# RDB
生成 RDB 文件
在执行 save 命令或 bgsave 命令创建一个新的 RDB文件时,程序会对数据库中的键进行检查,已过期的键就不会被保存到新创建的 RDB文件中
载入 RDB 文件
主服务器:载入 RDB 文件时,会对键进行检查,过期的键会被忽略
从服务器:载入 RDB文件时,所有键都会载入。但是会在主从同步的时候,清空从服务器的数据库,所以过期的键载入也不会造成啥影响
# AOF
AOF 文件写入
当过期键被惰性删除或定期删除后,程序会向 AOF 文件追加一条 del 命令,来显示的记录该键已经被删除
AOF 重写
重启过程会对键进行检查,如果过期就不会被保存到重写后的 AOF 文件中
# 复制
从服务器的过期键删除动作由主服务器控制
主服务器在删除一个过期键后,会显示地向所有从服务器发送一个 del 命令,告知从服务器删除这个过期键
从服务器收到在执行客户端发送的读命令时,即使碰到过期键也不会将其删除,只有在收到主服务器的 del 命令后,才会删除,这样就能保证主从服务器的数据一致性
# 疑问点?
- 如果主从服务器链接断开怎么办?
- 如果发生网络抖动,主服务器发送的 del 命令没有传递到从服务器怎么办?
其实上面两个问题 Redis 开发者已经考虑到了,只是主从复制涉及到的知识点还挺多,下面我就简单的说下解决的思路,后面会再分享一篇主从复制的文件
# 如果主从服务器链接断开怎么办?
Redis 采用 PSYNC 命令来执行复制时的同步操作,当从服务器在断开后重新连接主服务器时,主服务器会把从服务器断线期间执行的写命令发送给从服务器,然后从服务器接收并执行这些写命令,这样主从服务器就会达到一致性。
那主服务器如何判断从服务器断开链接的过程需要哪些命令?
主服务器会维护一个固定长度的先进先出的队列,即复制积压缓冲区,缓冲区中保存着主服务器的写命令和命令对应的偏移量,在主服务器给从服务器传播命令时,同时也会往复制积压缓冲区中写命令。
从服务器在向主服务器发送 PSYNC 命令时,同时会带上它的最新写命令的偏移量,这样主服务器通过对比偏移量,就可以知道从服务器从哪里断开的了
# 如果发生网络抖动,主服务器发送的 del 命令没有传递到从服务器怎么办?
其实主从服务器之间会有心跳检测机制,主从服务器通过发送和接收 REPLCONF ACK 命令来检查两者之间的网络连接是否正常。
当从服务器向主服务器发送 REPLCONF ACK 命令时,主服务器会对比自己的偏移量和从服务器发过来的偏移量。
如果从服务器的偏移量小于自己的偏移量,主服务器会从复制积压缓冲区中找到从服务器缺少的数据,并将数据发送给从服务器,这样就达到了数据一致性
- 01
- 以 root 身份启动 transmission-daemon12-13
- 02
- Debian系统安装qbittorrent-nox12-09
- 03
- LXC Debain12安装zerotier并实现局域网自动nat转发07-29