happens-before规则
# happens-before规则
在JSR-133规范中,提出了happens-before的概念,通过这个概念来阐述操作之间的内存可见性。
# 什么是happens_before关系
如果一个操作的执行结果需要对另一个操作可见,那么这两个操作必须存在happens-before的关系。
也就是说,在第二个操作执行的时候一都能够保证看到第一个操作执行的结果。
# 不具备happens_before的例子
public class Visibility {
int x = 0;
public void write() {
x = 1;
}
public void read() {
int y = x;
}
}
如果有两个线程,分别执行write和read方法,由于这两个线程没有相互配合的机制,所以write和read方法内的代码不具备happens_before关系, 其中的变量的可见性无法保证。
假设线程 1 已经先执行了 write 方法,修改了共享变量 x 的值,然后线程 2 执行 read 方法去读取 x 的值,此时我们并不能确定线程 2 现在是否能读取到之前线程 1 对 x 所做的修改,线程 2 有可能看到这次修改,所以读到的 x 值是 1,也有可能看不到本次修改,所以读到的 x 值是最初始的 0。既然存在不确定性,那么 write 和 read 方法内的代码就不具备 happens-before 关系。相反,如果第一个操作 happens-before 第二个操作,那么第一个操作对于第二个操作而言一定是可见的。
# happens_before的规则有哪些
# 单线程规则
在一个单独的线程中,按照代码的顺序,先执行的操作happens-before后执行的操作。
单线程,无需考虑happens-before,反过来想,如果单线程的代码执行不能保证,岂不是乱套了。
注意: 在单线程中,即使发生了指令重排,重排后的语义也必须符合happens-before的原则。
# 锁操作规则
synchronized和lock接口。
如果操作A是解锁,而操作B是对同一个锁的加锁,那么hb(A,B)
从上图中可以看到,有线程 A 和线程 B 这两个线程。线程 A 在解锁之前的所有操作,对于线程 B 的对同一个锁的加锁之后的所有操作而言,都是可见的。
# volatile变量规则
对volatile变量的写操作happens-before后面对该变量的操作。
这就代表了呗volatile修饰的变量,每次修改之后,其他线程读取这个变量的时候,可以读取到这个变量的最新值。
volatile可以保证可见性,就是由于这条规则规定的
# 线程启动规则
Thread 对象的 start 方法 happen-before 此线程 run 方法中的每一个操作。如下图所示:
在图中的例子中,左侧区域是线程 A 启动了一个子线程 B,而右侧区域是子线程 B,那么子线程 B 在执行 run 方法里面的语句的时候,它一定能看到父线程在执行 threadB.start() 前的所有操作的结果。
# 线程join规则
我们知道 join 可以让线程之间等待,假设线程 A 通过调用 threadB.start() 启动了一个新线程 B,然后调用 threadB.join() ,那么线程 A 将一直等待到线程 B 的 run 方法结束(不考虑中断等特殊情况),然后 join 方法才返回。在 join 方法返回后,线程 A 中的所有后续操作都可以看到线程 B 的 run 方法中执行的所有操作的结果,也就是线程 B 的 run 方法里面的操作 happens-before 线程 A 的 join 之后的语句。如下图所示:
# 中断规则
对线程的interrupt方法的调用happens-before检测该线程的中断事件。
也就是说,如果一个线程被其他线程 interrupt,那么在检测中断时(比如调用 Thread.interrupted 或者 Thread.isInterrupted 方法)一定能看到此次中断的发生,不会发生检测结果不准的情况。
# 并发工具类的规则
- 线程安全的并发容器(如 HashTable)在 get 某个值时一定能看到在此之前发生的 put 等存入操作的结果。也就是说,线程安全的并发容器的存入操作 happens-before 读取操作。
- 信号量(Semaphore)它会释放许可证,也会获取许可证。这里的释放许可证的操作 happens-before 获取许可证的操作,也就是说,如果在获取许可证之前有释放许可证的操作,那么在获取时一定可以看到。
- Future:Future 有一个 get 方法,可以用来获取任务的结果。那么,当 Future 的 get 方法得到结果的时候,一定可以看到之前任务中所有操作的结果,也就是说 Future 任务中的所有操作 happens-before Future 的 get 操作。
- 线程池:要想利用线程池,就需要往里面提交任务(Runnable 或者 Callable),这里面也有一个 happens-before 关系的规则,那就是提交任务的操作 happens-before 任务的执行。
# 总结
需要重点掌握的是,锁操作的happens-before和volatile的happens-before规则。
这两个规则与synchronized和volatile的使用有紧密的联系。
除这两个之外的规则,可以不作为重点了解,这些规则都是被当做已知条件去使用的。